位置情報ゲーム テーマ株一覧
「位置情報ゲーム」はスマートフォンや携帯電話の位置情報を利用したゲームのこと。「位置ゲー」などと略される。
位置ゲーは...
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「位置情報ゲーム」はスマートフォンや携帯電話の位置情報を利用したゲームのこと。「位置ゲー」などと略される。
位置ゲーはプレーヤーが現実世界のさまざまな場所を実際に訪れることがゲームの要素となっているため、自治体による町おこしや現地企業などのマーケティングにも用いられることも多く、ゲームという枠を超えた注目を集めるようになった。
2012年に米Googleの社内ベンチャー「ナイアンティックラボ」がリリースした位置ゲー「Ingress」はそのゲーム性の高さから、じわじわとプレーヤーを広げ、2014年頃には大きな注目を集めるゲームとなった。Ingressは日本国内でも大きな成功を収め、ナイアンティックはGoogleから独立。任天堂(7974)やフジ・メディア・ホールディングス(4676)傘下のフジテレビジョンの出資を受けるとともに、Ingressのプラットフォームを用い「ポケモンGO」の開発に参画。
2016年7月に米国でリリースされたポケモンGOの大ヒットが世界的話題になり、任天堂株が急騰。これとともに、位置ゲーに関連した企業の株価も一斉に買われた。
位置ゲーはプレーヤーが現実世界のさまざまな場所を実際に訪れることがゲームの要素となっているため、自治体による町おこしや現地企業などのマーケティングにも用いられることも多く、ゲームという枠を超えた注目を集めるようになった。
2012年に米Googleの社内ベンチャー「ナイアンティックラボ」がリリースした位置ゲー「Ingress」はそのゲーム性の高さから、じわじわとプレーヤーを広げ、2014年頃には大きな注目を集めるゲームとなった。Ingressは日本国内でも大きな成功を収め、ナイアンティックはGoogleから独立。任天堂(7974)やフジ・メディア・ホールディングス(4676)傘下のフジテレビジョンの出資を受けるとともに、Ingressのプラットフォームを用い「ポケモンGO」の開発に参画。
2016年7月に米国でリリースされたポケモンGOの大ヒットが世界的話題になり、任天堂株が急騰。これとともに、位置ゲーに関連した企業の株価も一斉に買われた。
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銘柄 ▽▲ |
株価 ▽△ |
前日比 ▽△ |
PER ▽△ |
PBR ▽△ |
利回り ▽△ |
---|---|---|---|---|---|
2593
(東1)
|
6,490 | +60 +0.93% |
285倍 | 5.31倍 | 0.62% |
2651
(東1)
|
4,850 | -40 -0.82% |
97.1倍 | 1.79倍 | 3.09% |
3668
(東1)
|
930 | 0 0.00% |
ー倍 | 1.57倍 | ー% |
3765
(東1)
|
2,593 | -7 -0.27% |
ー倍 | 1.93倍 | ー% |
3912
(東1)
|
1,112 | +10 +0.91% |
16.9倍 | 3.74倍 | ー% |
3935
(東M)
|
496 | +4 +0.81% |
ー倍 | 4.33倍 | ー% |
4676
(東1)
|
1,171 | -3 -0.26% |
29.4倍 | 0.35倍 | 3.07% |
7974
(東1)
|
62,680 | -1,240 -1.94% |
24.9倍 | 4.47倍 | 2.01% |
8306
(東1)
|
480.0 | -3.0 -0.62% |
ー倍 | 0.37倍 | 5.21% |
9984
(東1)
|
8,664 | -136 -1.55% |
ー倍 | 2.14倍 | ー% |
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